【Shade3D】コップを作ってみる

コップを作ってみます。 ↓「開いた線形状」を選びます。 ↓コップを横から見て、輪切りにしたような形を作ります。 ↓ツールボックスの立体化で「回転体」を選んでコップの形にします。 ↓「自由曲面に変換」を選び、「角の丸め」をします。 ↓フチの滑らかなコップができました。